扎实的作品可视化设置概述

借助我们的SOLIDWORKS Visualize设置指南来尽可能快地加快速度并进行渲染…

扎实的作品可视化 是功能强大的渲染工具,可产生令人难以置信的逼真的结果。而且,如果您有SOLIDWORKS 专业的 或者 优质的 附有牌照 活跃订阅,可以免费下载SOLIDWORKS Visualize Standard。在本教程中,我们’ll向您展示如何利用SOLIDWORKS Visualize设置开始创建自己的惊人渲染。

查看使用SOLIDWORKS Visualize可以实现的目标:

令人印象深刻,对不对?

它们是在Visualize中创建渲染时要考虑的七个主要领域:对象,控件,库,外观,场景,相机和渲染输出。

首次打开SOLIDWORKS Visualize时,您会注意到主页上有创建或加载现有项目的选项。在本教程中,创建了一个新项目,为您提供了一个空白工作区,可以在其中导入新模型。

 

扎实的作品可视化设置

对象

在上图中,右侧有许多选项卡。这些对象中的第一个是“对象”,它是用于指代导入的模型和创建的几何图形的术语。显示的大的导入模型按钮可用于打开您的SOLIDWORKS设计。

 

扎实的作品可视化设置

 

导入之前,请花一些时间在SOLIDWORKS中将外观应用于所需的外观,因为它对此具有出色的控制能力。将模型导入SOLIDWORKS Visualize时,请使用外观对对象进行分组。这样,使用预定义的组可以很容易地在软件内部应用外观。导入后,在“对象”选项卡中选择模型,然后选择“捕捉到地板”,以将模型的基础放在场景地板上。

 

扎实的作品可视化设置

控制项

要在可视化中控制模型,请使用Alt键。在使用时按住它:
•鼠标左键旋转
•按住鼠标中键进行平移
•滚动鼠标中键以更改视角
•鼠标右键进行缩放
您也可以使用空格键在“简易”和“高级”显示模式之间切换。
图书馆
可以在右侧的“对象”选项卡下找到“库”选项卡。它存储以下各项的库;
•相机
•环境
• 图片
•外观
• 楷模
•盘子
•项目
•纹理

通过将库中的内容拖放到图形区域中,即可将其应用于模型和场景。
可以将库中的项目应用于模型以使其看起来更逼真。查看下图,第一项是一个下拉菜单,用户可以在其中切换库类型。第二种允许某人在联机库和脱机库之间进行切换。在在线模式下,带有绿色对勾的项目已下载。

出场

 

扎实的作品可视化设置

 

如上所述,可以使用库中的拖放将外观应用于模型。应用后,外观选项卡可用于编辑外观。这是右边的第二个标签
另外,也可以从“外观”标签创建新外观,如果未选择任何外观,则有一个按钮可以创建新外观。
创建或编辑外观时,存在许多具有不同“外观”的不同外观类型,从而使用户可以创建非常逼真的结果。
•各向异性-具有方向或纹理的外观,通常用于外观上的拉丝饰面。
•后向散射–反向散射对织物很有用,凹凸贴图纹理通常可以与这种外观类型配合使用。
•发射性–发光的外观将光发射到场景中。
• 平坦的–不要对场景中的光线或阴影有反应。因此,平坦外观无论如何都具有恒定的颜色。
• 通用的–适用于各种外观,可以完全控制外观设置。
• 玻璃–如锡所言,非常适合各种类型的玻璃。
•宝石–与玻璃外观相似,但针对宝石进行了优化。
• 哑光的–模拟无光泽的表面,例如没有镜面反射高光的平面漆。
•金属–非常适合金属外观,并具有可复制这些外观的表面处理。
•金属漆–非常适合汽车漆,甚至某些塑料漆。
•多层允许堆叠外观以完成复杂的饰面。
•油漆–非常适合非金属油漆。
• 塑料–“塑料外观类型”模拟许多塑料类型。
•地下–仅高质量渲染模式。适用于牛奶,牙齿,一些石头和蜂蜜。
• 薄膜 –薄膜外观类型模拟诸如肥皂泡和浮油之类的项目,并在薄表面层上产生彩虹色失真。

场景

 

场景通过环境为模型提供了大多数照明。以及设计的背景。使用平板或环境。
该环境类似于Photoview 360中的HDRI文件,该文件可以应用于多种不同的照明类型。外观通常会随不同的环境而变化。

使用环境的一个技巧是旋转环境以拾取模型上的最佳亮点。 Flatten floor选项也可以用于展平场景楼层,因此模型看起来就像是坐在环境中。所有这些设置都可以在“场景”选项卡上找到

板或背板为渲染的背景提供静态图像。旋转模型以使其看起来像坐在这些场景中一样有点棘手。
可以从“库”选项卡中应用“环境”和“背板”。

 

扎实的作品可视化设置
摄影机

未选择任何内容时,可以从“相机”选项卡创建和加载相机。

摄像头允许用户更改您在模型上拍摄的视图。可以设置它们,并根据需要在选项卡中将其锁定。这将阻止使用Alt键意外更改设置。

这里有一些有用的控件,可以将景深应用于渲染,从而增加了真实感。这实际上与更改镜头的光圈相同。使用F-stop设置代表此更改,数字越小,焦点越少。焦距也可以从此选项卡更改。这是镜头的变焦等级。如果需要,还可以应用后处理,就像在渲染器上应用滤镜一样。

 

扎实的作品可视化设置

输出渲染

渲染完全设置后,即可从工具中运行>菜单中的“渲染”选项。
输出渲染时,有几个选项可供选择:
• 解析度–更改完成图像的输出分辨率。以及所保存文件的所需的每英寸点数(DPI)。
•建议将渲染设置设置为准确,以获得反射和折射之类的最佳效果。
•渲染通道会影响渲染引擎在图像上进行的通道数量,通道数量越多越好。但是,如果您只有特定的时间才能达到效果,则可以将渲染模式设置为时间而不是质量。


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