扎实的作品可视化 2018:区域照明教程

区域照明是我们最喜欢的SOLIDWORKS Visualize 2018更新之一,但是它是什么以及它如何工作?请仔细阅读,找出答案…

区域照明是我们最喜欢的更新之一 扎实的作品可视化 专业版2018。顾名思义,“区域照明”可让您精确定位要在模型上看到的亮点。这是通过使光的方向与摄像机的位置匹配来完成的。这项新功能彻底改变了在SOLIDWORKS Visualize中创建光源的方式,使您可以生成更高质量的渲染,这些渲染可以比以前的版本更快地放在一起。

使用区域照明时,可能有多种形状;矩形,球体和圆柱体。这些在Visualize中称为“原始形状”,它们使您可以将想法与可以在屏幕上创建的内容进行匹配。

 

扎实的作品可视化 2018区域照明教程

 

为了演示区域照明,我们创建了一个您可能会认识的模型– a 3Dconnexion SpaceExplorer鼠标。环境已设置为黑暗场景 工业用地,以使我们创建的灯光更清晰,其影响更明显。

如果您不熟悉在软件内部创建灯光的过程,则需要导航到 场景 面板,从这里您可以选择 加号按钮(+)> New Light > Pick Target.

 

扎实的作品可视化 2018区域照明教程

 

然后,您可以选择模型的一个区域来创建光源,这些光源将在您单击的位置点亮。我们’在以下示例中,添加了两个指示灯以突出显示控制旋钮的两侧。

 

扎实的作品可视化 2018区域照明教程

 

可以通过在菜单中选择这些指示灯来更改设置。 环境环境 控制板。在我们的示例中,类型已更改为 面积管 光。这些可以使用 变形 页, 将允许您围绕中心轴旋转组件(请参阅下面的视频以获取示例)。

灯的亮度和大小可以在 一般的 标签。请注意,亮度设置分布在整个光线区域,因此,减小尺寸时,光线的强度会增加。

 

扎实的作品可视化 2018区域照明教程

扎实的作品可视化 2018区域照明教程

 

以这种方式将灯光添加到Visualize中时,您可能会发现最简单的移动和平移灯光的方法是使用顶部工具栏上的移动或旋转工具。将渲染模式设置为 预览,从而加快了这一过程。如果您将灯光设置为 可见的 (在常规标签上),然后可以在场景中移动它们。

 

扎实的作品可视化 2018区域照明教程

 

这里’一段简短的视频,展示了我们的一切’ve在本教程中向您展示了:

 

 

您可以使用新的“区域照明”工具创建外观精美的渲染。试试看!

 


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