修改SOLIDWORKS模型以获得更好的渲染

Innova系统团队的一些重要技巧,可通过添加一些有机运动来使您的SOLIDWORKS Visualize渲染看起来更逼真…

为了获得最真实的渲染效果 扎实的作品可视化,有时您需要修改自己的 扎实的作品 模型。例如,将自然/有机形式添加到可能过于均匀的设计中。您可以在此处使用一些简单的技巧来根据自己的喜好修改几何形状,本教程将介绍其中的最佳示例。

这个标志是可以做一些工作以使其看起来更逼真和不太统一的很好的例子。

 

SolidWorks Visualize渲染器模型操作教程
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在对更多有机形状进行建模时,曲面工具非常有用。在此示例中,绘制了两个草图(以蓝色显示)。这些已通过曲面放样结合在一起。发现于 曲面工具栏> Surface Loft

在此阶段之后,所有需要做的就是使用“加厚”工具来扩大轮廓。也可以在曲面工具栏上找到。

 

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尝试修改现有几何图形时,“自由形式”工具可能会很有用。使用此工具时,请记住:

  • 如果您的设计由一张大脸组成,效果会更好。如果您的脸小很多,那是行不通的
  • 您将需要首先添加曲线,然后向这些曲线添加点(如属性管理器中所示)
  • 当您在放置后选择一个点时,将会出现一个三重轴,您可以通过拖动来更改该点的位置

 

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通常不建议将点拖动到与曲面成一直线的位置,移动通常应大致垂直于曲面的位置。

 

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在此示例中,为了使此椅子看起来更逼真,使用了一系列拉伸和旋转切口。我们切除了模型的区域,以创建看起来更像带有垫子的设计,而不是由坚固的材料制成。

 

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另一个选择是增加其他几何形状,例如,在顶部座垫中使用的这种扫掠。在此,此功能在整个设计中都有图案。

请记住,没有设计出具有完美锐利边缘的设计,因此添加一些圆角是捕捉渲染中更多高光的绝佳方法。任何要渲染的模型都是如此,因此我们几乎总是这样做。

 

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在此示例中,扫掠也可以用于在简单的电缆/电线中建模。对这些模型进行建模是不可行的,表明该项目可能与某物相关。

 

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请记住,您不必在设计中对所有模型进行建模。这些服务器看起来已经非常详细。实际上,该机架中的服务器由简单的设计组成,这些设计的正面已放置了图像(贴花)。唯一添加的几何形状是为LED灯添加较小的几何形状。

在渲染中添加几何细节是使它们看起来尽可能逼真的关键步骤。在本教程中,我们’我们介绍了一些可用于快速改善渲染效果的快速技巧。希望它能提供有关我们如何使用SOLIDWORKS Visualize创建某些渲染的见解。

在你走之前…

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