3D纹理工具SOLIDWORKS教程

扎实的作品 2019的3D纹理工具是在我们最近的发布会上引起最大关注的新功能之一。我们以为我们会整理一个快速教程,向您展示它的工作原理…

中的新3D纹理工具 扎实的作品 2019年使我们可以拍摄代表纹理的图像(高度图)并将其直接转换为 身体。然后,该网格可以作为实体设计的基础,也可以直接用于 3D打印 或者 渲染.

快速创建复杂的表面或几何图案的能力开辟了很多设计可能性。想法可以快速实现,几何图形可以即时替换掉,从而节省了您的工作时间。

什么’s a Height Map?

高度图有时称为纹理图像,它是一个映射位移的图像文件 (z),跨 灰度表面。黑色代表最大位移,白色代表最小位移,反之亦然。

看一下下面的图片。它’是格林纳达的雷达地形图,并且等高线图也具有与高度相对应的色标。高度图使用黑色和白色以相同的方式工作。

 

扎实的作品 2019中的3D纹理工具-高度图

 

扎实的作品可视化 用户可能已经习惯于使用“高度图”来创建表面位移或凹凸贴图。在某些情况下,照片会很好地捕获表面的光和影,足以用作高度图,并且效果极佳。 SOLIDWORKS预先加载了有用的纹理库,并且在线上也有大量可用的纹理。

 

Innova系统Pale Ale

实践证明,该3D纹理工具非常适合尝试一些玻璃器皿的设计思想,以配合我们以Innova Systems为主题的新Pale Ale主题酒。通过在SOLIDWORKS Visualize中设置的渲染环境,我们可以从一开始就看到高质量的设计思想变为现实。

 

使用SOLIDWORKS 3D纹理工具

我们首先将高度图应用为外观。我们可以像往常一样从右侧边栏中拖放外观

我们要导入的图像可以添加到我们的 风俗– Appearances directory (see tools > options > System Options > File Locations).

 

扎实的作品 2019中的3D纹理工具

 

我们可以找 3D纹理 在SOLIDWORKS 2019下 特征:

 

扎实的作品 2019中的3D纹理工具

 

在我们内 3D纹理PropertyManager,我们可以操纵网格来获得良好的结果。

身体纹理化 可以是固体或单个表面。

细化纹理 设置详细区域周围的精度级别,并根据需要创建更大的元素密度。我们还可以设置一个 最大元素尺寸 遍及整个身体。直到网格在所有区域都达到所需的分辨率之前,都应同时进行操作。在这里,我们希望网格物体与高度图形状紧密匹配,而不会出现过多的可见小面。

纹理偏移距离 给出网格相对于原始曲面的最大上/下位移。

请注意,构面的数量在属性下方给出。这很重要,因为密集的网格会带来性能开销。

 

扎实的作品 2019中的3D纹理工具

 

生成复杂的网格可能需要花费一些思考时间。幸运的是,2019年的一项增强功能是屏幕上现在将显示一个进度栏,以便您可以验证正在执行所请求的命令并监视资源使用情况。因此,我们可以看到该命令确实正在运行,我们只需要花一点时间。

 

扎实的作品 2019中的3D纹理工具

我们的标志性玻璃设计

对于我们的玻璃设计,我们可以通过旋转花键来产生所需形状的关键,但我们希望在底座周围添加细节以使我们的设计有趣。 SOLIDWORKS中预加载的3D纹理为我们提供了一个很好的入门选项库。那么我们该怎么做呢?

首先,我们生成网格:

 

扎实的作品 2019中的3D纹理工具

 

然后,我们将设计带到SOLIDWORKS Visualize进行渲染:

 

扎实的作品 2019中的3D纹理工具
这是我们之前制作的!

如何在瓶子上压印徽标

除了带图案的几何图形外,我们还可以使用3D纹理工具基于导入的图像引入网格。在此,我们将基于图像导入生成一个Innova徽标,以将其附加到我们的瓶子上。

扎实的作品 2019中的3D纹理工具

 

扎实的作品 2019中的3D纹理工具

 

最终结果。干杯!

 

扎实的作品 2019中的3D纹理工具

 


 

我们希望您喜欢学习如何在SOLIDWORKS中使用3D纹理工具。

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